潜龙谍影系列无疑是PS2史上最值得纪念的游戏之一。而新推出的《潜龙谍影3:生存》(Metal Gear Solid 3: Subsistence)(下简称《生存》)品质更为卓越,内容更为丰富,更值得玩家亲身体味。较之2004年的旧版本,这次再度发行的强化版添加了至关重要的新功能以及全新的网络对战模式等大量额外内容,包括过去2D潜龙谍影系列的完全移植版。因此,不仅众多老玩家深受吸引,新手也忍不住跃跃欲试。你会发现,玩得越久,你越会为之惊讶,为之动容,哪怕从它甫一问世就忠实追随也不例外。这也正是《生存》的高妙之所在。
《生存》是以2004年推出的《潜龙谍影3:食蛇者》为核心而展开的。同以往一样,这是一款长约15小时的单人动作冒险类游戏。在游戏中,玩家所扮演的绝密特工Snake需要潜入丛林深处,找到一名武器专家及其研制的邪恶的战争机器。游戏精彩纷呈,包括复杂的秘密行动技巧,引人入胜的故事情节,以及出色的剧情演出片段等等。至今,它仍是PS2游戏中最具视觉震撼也最发人深省的一款。《生存》伊始,由于大段大段无法跳过的对白和略显拙劣的配音,推进进度会比较缓慢。但是随着不断的深入,游戏将愈加精彩,直至波澜壮阔的结局为游戏划下圆满的句号。
客观视角是该款游戏的新要素。玩家可以操纵右摇杆,使自己的视角围绕Snake自由旋转,或是按下某个按键,猛然将视线移向主角身后。有很多其他的动作类游戏早已采用了这样的设置,不过用在潜龙谍影系列中还是第一次,而该系列过去使用的一直是固定在主角头顶上方的摄像视角。正因为这样,玩家在旧版的《食蛇者》中常常被潜藏在画面之外的敌人发现,因此被迫频繁地转到第一人称视角,否则根本看不到近身之敌。而在《生存》中,拘谨感一扫而空,玩家的感觉更加自然更加贴切。特别值得一提的是,新视角能将游戏对任务和环境卓越细致的刻画展现得更加淋漓尽致。游戏开发者将该视角设为了默认值,按下右摇杆就可以调回原有视角,不过你将发现,这项新功能会让你欲罢不能。
游戏名称:合金装备索利德3:生存
英文名称:METAL GEAR SOLID 3: Subsistence
游戏类型:3D 战术谍报ACT
发售日期:2004年11月17日
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI
游戏平台:PS2
游戏版本 JPN 日版