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PS2 鬼屋魔影5 美版

《鬼屋魔影5》故事设定在2008年的现代,主角依然是Edward Carnby,玩家要操纵他穿过纽约中央公园,探索由此所发生的一连串诡异、神秘的超自然现象,并揭开一个被隐藏多时的惊人秘密……该作所要展现的并不是自始至终的血腥屠杀,也不是形色各异的基因变异体,而是源于人类内心深处的对于黑暗的恐惧。该

吝啬的音乐

诡异般的音乐是压抑游戏的所具备的东西,本作也不例外..可是怎么说呢是游戏音乐太单一还是听太就不好听了的缘故呢..这点得给点折扣..不过音乐衬托的气氛很到位,而这点就值得赞..

美剧互动的游戏

游戏的设置和美剧很类别..与美剧一样都用EP几集来设置与章节名字,而每EP结束进入下EP都会有前集回顾镜头回播.

游戏节奏方面和惊险电影式一样,很有好莱坞的感觉..但不排除之前的精华内容被删节而导致遗失了些什么..

开始暂停由脚说了算

游戏中一个有趣的设定…不,应该说是有趣的漏洞..就是玩家的步伐决定了游戏的"进程"..玩家只要停留在原位游戏将一切"静止".例如你进门看见一只丧尸面对着你..玩家只要站着什么都不做..该丧尸是处于"静止状态"..即使他是看着你….发生的事件也不例外..刚开始不久的电梯处要是玩家没有踏第一步底下的女救命声是永远不会发出的.

无需烦恼过不了关的模式

游戏开始选择中有"CHAPTERS"的选项..进入后发现是选关模式..全部的EP都在里面可以选取进行游戏(共有EP10),而这可是破坏游戏的探索下一关的趣味性和耐玩性,真是一个能让人偷懒的模式呀,笔者倒是希望这个模式是玩家通关後才开启的功能..不过想体验里中的乐趣就直接无视此模式了..

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